《gta5 中文版》GTA5在WIN10和WIN7系統中哪個運行得好?詳細數據對比_WIN7 gta5 WIN10
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剛才給裝上,馬上就開測
:關閉擴展細節距離
幀數比原來高太多了,超線程也有負載了
然后開啟擴展細節距離
雖然說幀數也掉了不少,而且略微有些頓,但確實比原來強多了
現在除了MSAA不開以外全開滿,城里逛基本沒有卡的地方了
原來別說開細節了,就算關細節,頓卡的地方也是到處都是
CPU使用率也就維持在25%~35%,而現在我就逛了一會兒就看到45%的使用率了,如果關了垂直同步可能會更高
電腦里的游戲
只是吃U的游戲不多
紅點
本來就是這樣啊,同樣掉40幾幀,win7卡、win8卡,而就不卡,據說是幀生成更均勻了。 不過用軟件監測不出來,同樣是頓卡,別的游戲幀生成時間會跳,而GTA5完全不會大幅度跳,但還是明顯一頓一頓的
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GTA5在和WIN7系統中哪個運行得好?詳細數據對比
先說下特效
MSAA關 反射MSAA關
1920*1080
其余全到最頂
win7下:進階影像--細節全關
幀數:59.9
CPU使用率:28%
GPU使用率:76%
因為有開垂直同步,所以60幀就是最高了
接下來看
win7下:進階影像--細節全開
幀數:39.9
CPU使用率:24%
GPU使用率:62%
細節顯示距離顧名思義是能看到遠處細節的選項
調的越高,模型細節就會顯示的越遠
這些小建模會大大增加CPU的負擔
開啟之后,CPU使用率應該大幅提升才對
然后這個不升反降
不過有些場景也是可以略微提升的,對比圖以后發
然后,這個是本游戲幀數最低的地方之一,滿屏細節
關閉擴展細節距離
關閉了才這么點幀數
然后開啟
奇怪的是超線程完全沒負載,也可能跟驅動版本有關吧
然后就是了
之前副卡返修,單卡就是感覺整體流暢不少,原來頓卡的地點卡頓微乎其微了
前天副卡返回來了,換了個良品
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win7的圖來了
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