Pr 視頻效果:過渡、透視、通道
效果面板/視頻效果/過渡
“視頻效果/過渡”效果組與“視頻過渡”中對應(yīng)的過渡效果在表現(xiàn)上相似。
不同的是本組效果在剪輯自身上進(jìn)行過渡變化,而“視頻過渡”中的效果則是在前后兩個剪輯之間進(jìn)行過渡變化。
塊溶解
可使剪輯在隨機(jī)塊中消失。
一般可通過設(shè)置“過渡完成” 關(guān)鍵幀來實現(xiàn)過渡動畫。
可以分別設(shè)置塊寬度 和塊高度 ,以像素為單位。
漸變擦除
Wipe
使剪輯中的像素根據(jù)另一視頻軌道(稱為“漸變圖層”)中的相應(yīng)像素的明亮度值變透明。
漸變圖層中的暗像素使相應(yīng)的像素以較低的“過渡完成”值變透明。
例如,從左邊黑色變?yōu)橛疫叞咨暮唵位叶葷u變圖層可使底層剪輯在“過渡完成”值增加的過程中從左到右顯示出來。
漸變圖層可以是靜止圖像,也可以是運動視頻。漸變圖層必須與應(yīng)用本效果的剪輯位于同一序列中。
可通過多種方式創(chuàng)建漸變圖層。
比如,使用漸變效果或者在 Ps 或 Ai 中創(chuàng)建它們。
線性擦除
Wipe
可在指定的方向?qū)糨媹?zhí)行簡單的線性擦除。
效果面板/視頻效果/透視
基本 3D
3D
可在 3D 空間中操控剪輯。比如,可以圍繞水平和垂直軸旋轉(zhuǎn)圖像,以及朝靠近或遠(yuǎn)離的方向移動它。
可用于創(chuàng)建簡單的 3D 動畫效果。
采用基本 3D,還可以創(chuàng)建鏡面高光 來表現(xiàn)由旋轉(zhuǎn)表面反射的光感。
鏡面高光的光源總是在觀看者的上方、后方或左側(cè)。
由于光來自上方,因此必須向后傾斜圖像以便看見此反射。
鏡面高光可以增強(qiáng) 3D 外觀的真實感。
投影
Drop
添加出現(xiàn)在剪輯后面的陰影。
投影的形狀取決于剪輯的 通道。
將投影添加到剪輯中時,剪輯后面將會出現(xiàn)剪輯 通道的柔和邊緣輪廓,猶如陰影投射在背景或底層對象上。
與大多數(shù)的其他效果不同,投影可以在剪輯的范圍(源剪輯的尺寸)之外創(chuàng)建陰影。
要渲染不包括圖像在內(nèi)的陰影,請選擇“僅陰影” Only。
效果面板/視頻效果/通道
反轉(zhuǎn)
可反轉(zhuǎn)圖像的顏色信息。
通道
選擇反轉(zhuǎn)的一個或多個通道。
每組項目在特定的色彩空間中工作,可反轉(zhuǎn)該色彩空間中的整個圖像或者僅反轉(zhuǎn)單個通道。
--RGB/紅色/綠色/藍(lán)色
選擇 RGB 將反轉(zhuǎn)所有的三個疊加的顏色通道。
若選擇紅色、綠色和藍(lán)色,則分別反轉(zhuǎn)各個顏色通道。
--HLS/色相/亮度/飽和度
選擇 HLSpr增加視頻軌道,將反轉(zhuǎn)所有的三個計算的顏色通道。
若選擇色相、亮度和飽和度,則分別反轉(zhuǎn)各個顏色通道。
--YIQ/明亮度/相內(nèi)彩色度/正交色度
YIQ 可反轉(zhuǎn)所有的三個 NTSC 明亮度和色度通道。
Y(明亮度)、I(相內(nèi)彩色度)和 Q(正交色度)可分別反轉(zhuǎn)各個通道。
--
反轉(zhuǎn)圖像的 通道。
通道不是顏色通道。可指定透明度。
與原始圖像混合
With Orig
效果的透明度。
效果的結(jié)果與原始圖像混合,合成的效果結(jié)果位于頂部。
此值設(shè)置得越高pr增加視頻軌道,效果對剪輯的影響就越小。
例如,如果將此值設(shè)置為 100%,效果對剪輯沒有可見結(jié)果。如果將此值設(shè)置為 0%,原始圖像不會顯示出來。
“有錢的捧個錢場pr增加視頻軌道,好看的點下在看”
聲明:本站所有文章資源內(nèi)容,如無特殊說明或標(biāo)注,均為采集網(wǎng)絡(luò)資源。如若本站內(nèi)容侵犯了原著者的合法權(quán)益,可聯(lián)系本站刪除。